7月10日凌晨,蘋果WWDC 2025開發者大會以一場視覺與互動的革新引爆行業。這場發佈會的主角並非晶片或AI,而是一項名為Liquid Glass(液態玻璃)的全新設計語言。作為深耕互動設計多年的從業者,我們深知:蘋果此次的“去風格化”嘗試,實則是為未來十年人機互動埋下伏筆。一、從“材質革命”到“空間敘事”Liquid Glass的核心突破在於將物理世界的玻璃光學特性數位化。通過即時渲染技術,介面元素能像真實玻璃般反射、折射光線,並根據使用者操作動態變形(如滑動時波紋擴散、控制項展開時邊緣虛化)。這種設計不僅延續了蘋果對“材質真實性”的追求,更通過空間縱深感的營造,為AR/VR時代的空間計算鋪路。二、跨平台統一:從割裂到共生與iOS 7扁平化設計僅聚焦單一裝置不同,Liquid Glass首次實現全平台一致性體驗。iOS、iPadOS、macOS甚至visionOS的控制項、圖示均採用相同的光學邏輯:動態分層:系統介面如鎖屏、控制中心採用半透明疊層設計,內容始終處於視覺焦點;智能適配:深色/淺色模式外新增“透明模式”,介面透明度隨環境光自動調節;互動革新:按鈕、滑塊等控制項突破矩形限制,以曲面玻璃形態與手指運動軌跡呼應。三、設計師的機遇與挑戰對網際網路大廠而言,Liquid Glass的啟示遠超視覺層面:動態設計範式:傳統靜態UI需向“內容驅動型動效”轉型,例如消息通知可模擬玻璃裂紋擴散提示緊急程度;空間互動思維:借鑑visionOS的“空間錨定”邏輯,App需考慮三維空間內的資訊層級(如懸浮菜單與底層內容的視覺隔離);性能與美學的平衡:玻璃折射效果依賴A18晶片的即時渲染能力,開發者需在GPU資源佔用與視覺效果間找到最優解。四、定義未來在美學與轟轟烈烈的AI功能相比,Liquid Glass的低調或許正暗含蘋果的戰略意圖——用設計語言統一生態,為AI時代建構隱形入口。當介面元素能根據使用者意圖(如語音指令、手勢)即時重構時,人與機器的互動將真正跨越螢幕邊界。這場設計革命或許不會立即改變使用者習慣,但它定義的“玻璃宇宙”已為未來智能裝置鋪就道路。正如Alan Dye所說:“最好的互動,是讓人忘記互動的存在。”而Liquid Glass,正是邁向這一願景的第一塊基石。 (UXnext)